約 4,232,309 件
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スカウト可能キャラ シーブック・アノー セシリー・フェアチャイルド リィズ・アノー ビルギット・ピリヨ レアリー・エドベリ ザビーネ・シャル(U.C.0123) アンナマリー・ブルージュ ドレル・ロナ カロッゾ・ロナ スカウト可能キャラ シーブック・アノー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能B 38200 960 辻谷耕史 491 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 26 26 22 11 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 気合 ニュータイプ - 感性 - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP 備考 固有アビリティ感性の攻撃補正が強力。豪傑以上の攻撃+20に超強気以上でBEAM系10%UPは大きい。V2やセイバーなどのBEAM主体の機体に乗せて高火力キャラとして運用したい。 セシリーやザビーネも同様だが、クロスボーン時は覚醒が低いものの海賊のCAがあるのでどちらを選ぶかはお好みで F91に乗せてM.E.P.Eを使用すると最初から最後までずっと喋っている セシリー・フェアチャイルド データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 艦長系B 34900 860 冬馬由美 471 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 22 20 17 12 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強固 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 強制帰艦 射程UP 広範囲HP回復 備考 リィズ・アノー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 超早熟 非戦闘系 コレクション35% 450 池本小百合 380 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 3 3 5 5 0 3 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP 備考 ビルギット・ピリヨ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 射撃系B 27400 680 塩屋翼 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 18 18 19 0 9 5 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熱血 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP 備考 レアリー・エドベリ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 艦長系C 24900 590 横尾まり 430 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 8 19 15 0 12 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 回避100% 備考 ザビーネ・シャル(U.C.0123) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 格闘系B 40900 1060 梁田清之 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 26 27 25 5 12 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 備考 覚醒武器や覚醒値への補正固有アビリティがないのに覚醒している一人 黒の部隊機が普通に開発・生産できるようになったので専用機がなくなった アンナマリー・ブルージュ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 射撃系A 27000 660 神代知衣 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 15 18 0 7 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 怒り - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 テンションUP 備考 ドレル・ロナ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 万能A 31300 840 草尾毅 459 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 23 20 23 5 9 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 エリート ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ACEポイントUP 移動力UP 強制帰艦 攻撃UP 備考 カロッゾ・ロナ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 晩年 NT系A 39000 1020 前田昌朗 492 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 25 25 25 13 4 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 MP吸収 ビーム軽減 物理軽減 射程UP 備考 通称鉄仮面。 全てに渡って高い能力だが、必要経験値は高いくせ魅力はやたら低いので成長が遅い。
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機動戦士Zガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV カミーユ・ビダン 26 26 26 26 35 9 9 星を継ぐ者 攻撃UP テンションUP EN吸収 MP無限 激情 45200 飛田展男 クワトロ・バジーナ 27 27 25 25 22 15 11 ニュータイプ 移動力UP 強制帰艦 チャンスステップ無限 再行動 冷静 45600 池田秀一 アポリー・ベイ 20 20 20 20 0 7 6 ムードメーカー 自由捕獲 命中・回避10%UP 隣接HP回復 物理軽減 標準 29300 大川透 ロベルト 20 20 20 20 0 7 6 豪傑 自由捕獲 指定ダメージ テンションUP 被弾時経験値UP 標準 28900 塩屋浩三 エマ・シーン 21 19 22 20 10 8 9 チームワーク 攻撃UP 範囲HP回復 射程UP MP吸収 標準 33700 岡本麻弥 レコア・ロンド 22 22 20 17 0 7 9 強固 HP・EN20%回復 テンションUP ACEポイントUP レッドバスター 標準 32800 勝生真沙子 ファ・ユイリィ 17 13 18 17 0 6 12 軽快 ACEポイントUP 範囲EN回復 隣接HP回復 射程UP 軟弱 26800 新井里美 カツ・コバヤシ 17 12 17 14 15 5 5 怒り 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP テンションUP 激情 25700 浪川大輔 ブライト・ノア(U.C.0087) 23 13 25 23 0 14 10 威圧 テンションUP 回避100% 攻撃UP HP50%回復 勝気 34800 成田剣 ヘンケン・ベッケナー 21 12 21 24 0 12 8 豪傑 命中・回避10%UP 移動後攻撃 移動力UP 強制帰艦 標準 31700 小杉十郎太 トーレス 18 13 15 13 0 6 7 情報解析 回避100% EN吸収 ACEポイントUP 射程UP 標準 24000 柴本浩行 サエグサ 9 9 17 9 0 6 6 操艦センス 自由捕獲 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 被弾時経験値UP 標準 17800 塩屋浩三 アストナージ・メドッソ(U.C.0087) 11 11 11 25 0 5 5 機械技術 範囲EN回復 範囲HP回復 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 標準 23900 拡森信吾 アムロ・レイ(U.C.0087) 26 26 25 25 22 8 9 ニュータイプ 移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動 標準 44000 古谷徹 ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 20 19 16 22 0 10 6 気合 - - - - スカウト不可 檜山修之 ジェリド・メサ 23 23 22 26 0 7 7 逆襲 被弾時経験値UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 勝気 31600 井上和彦 カクリコン・カクーラー 18 18 17 17 0 7 6 チームワーク - - - - スカウト不可 斉藤次郎 マウアー・ファラオ 21 21 23 23 0 7 9 協力 隣接HP回復 命中・回避10%UP 射程UP 強制帰艦 冷静 31500 林真里花 ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 32 32 26 22 0 10 7 一点突破 攻撃UP テンションUP EN吸収 ガンダムキラー 勝気 38900 大塚芳忠 ラムサス・ハサ 20 20 14 18 0 5 5 好戦 指定ダメージ 移動後攻撃 EN吸収 攻撃UP 標準 25600 拡森信吾 ダンケル・クーパー 19 21 15 17 0 5 5 好戦 移動力UP HP50%回復 EN吸収 自由捕獲 標準 25500 菊池正美 バスク・オム(U.C.0087) 23 14 15 20 0 12 7 威圧 - - - - スカウト不可 郷里大輔 ガディ・キンゼー 20 9 15 20 0 9 6 空間戦闘適応 - - - - スカウト不可 今村直樹 パプテマス・シロッコ 27 27 28 25 30 14 11 ニュータイプ チャンスステップ無限 射程UP 強制帰艦 MP吸収 冷静 46900 島田敏 サラ・ザビアロフ 17 17 18 16 15 6 8 身軽 HP・EN20%回復 指定ダメージ 隣接HP回復 チャンスステップ無限 標準 27800 守野かおり ライラ・ミラ・ライラ 20 20 20 20 0 10 8 熟練 命中・回避10%UP 攻撃UP HP・EN20%回復 指定ダメージ 勝気 30300 浅野まゆみ ブラン・ブルターク 24 23 18 26 0 12 7 空中戦闘適応 物理軽減 テンションUP 強制帰艦 チャンスステップ無限 標準 36000 中村秀利 ベン・ウッダー 19 9 15 17 0 9 6 気合 - - - - スカウト不可 西前忠久 ロザミア・バダム 21 21 23 18 20 7 9 強化人間 移動力UP 攻撃UP 移動後攻撃 射程UP 強化 35900 浅川悠 フォウ・ムラサメ 22 22 27 20 25 6 12 強化人間 指定ダメージ ビーム軽減 テンションUP 隣接HP回復 強化 40000 ゆかな ハマーン・カーン(U.C.0087) 26 26 29 27 30 14 12 ニュータイプ 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 冷静 45100 榊原良子 ミネバ・ラオ・ザビ 5 5 5 5 20 3 13 カリスマ ACEポイントUP 隣接HP回復 被弾時経験値UP チャンスステップ無限 厭戦 コレクション85% 平本亜夢 『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』『GUNDAM SENTINEL』
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効果 習得キャラクター 備考 効果 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 テンションが超強気以上で、命中・回避+5%超一撃で、このアビリティの効果+50% 2 80 テンションが超強気以上で、命中・回避+6%超一撃で、このアビリティの効果+50% 3 80 テンションが超強気以上で、命中・回避+7%超一撃で、このアビリティの効果+50% 4 90 テンションが超強気以上で、命中・回避+8%超一撃で、このアビリティの効果+50% 5 90 テンションが超強気以上で、命中・回避+9%超一撃で、このアビリティの効果+50% 6 90 テンションが超強気以上で、命中・回避+10%超一撃で、このアビリティの効果+50% 7 100 テンションが超強気以上で、命中・回避+11%超一撃で、このアビリティの効果+50% 8 100 テンションが超強気以上で、命中・回避+12%超一撃で、このアビリティの効果+50% 9 100 テンションが超強気以上で、命中・回避+13%超一撃で、このアビリティの効果+50% MAX 100 テンションが超強気以上で、命中・回避+15%超一撃で、このアビリティの効果+50% 計 1080 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 00 アレルヤ・ハプティズム 20 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 20 劇00 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2314) 20 備考 アレルヤ専用スキル。 要はハレルヤ発現である。劇場版アレルヤは通常時でもハレルヤが出るようになったが、アビリティは変わらない。 発動条件は少々面倒だが超兵との相乗効果で当てて避けまくるようになる。 アビリティ単品で回避率+15%は他にない効果。加えて身軽+ガンダムマイスター+OPネオ・サイコミュシステム+マグネットコーティングと重ねてS~Mサイズのガンダムに乗ることで超一撃時に+57%という凄まじい回避率補正を得られる。 OPの残り1枠は開幕から全力を出せる黒歴史の記憶なり、各種火力強化なりが適当か。 超強気以上で発動することと回避率UPを活かしてバーサーカーシステム系+戦い・黒歴史の記憶を積むも良し。 M以下サイズ限定であれば+15%は他にも幾つか存在するが、このスキルの場合サイズを選ばないのと、+50%の余地があるという点が最大の特徴。
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1 アストレイ レッドフレーム 19400 475 M 11100 116 22 20 26 6 B - B - C A2■ アストレイ レッドフレームパワードレッド 27000 535 M 12250 144 30 20 26 6 B - B - C A3■ アストレイ ブルーフレーム 19400 475 M 11100 116 22 20 26 6 B - B - C A4■ アストレイ ブルーフレームセカンドL 29200 525 M 13000 144 26 25 28 6 B - B - C A5 アストレイ ゴールドフレーム天 30000 555 M 13500 144 27 27 27 7 B - B - C A6配 イライジャ専用ジン 14000 320 M 10320 80 16 16 18 5 B - B - C 登場6種 前の『機動戦士ガンダムSEED』へ行く 次の『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』へ行く
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+8 2 70 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+9 3 70 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+10 4 80 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+11 5 80 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+12 6 90 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+13 7 90 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+14 8 100 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+16 9 100 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+18 MAX 100 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率+20 計 930 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 SEED アンドリュー・バルトフェルド 初期 備考 地上戦闘適応の回避補正がクリティカル補正になってちょっと強化されたものと考えればよい。 なので発動条件が同じ地上戦闘適応と組み合わせればより効果的。 この二つに騎士道を組み合わせれば、シチュエーションこそ限られる(地上で1対1で戦闘という状況)が最大で『命中+55%、回避+15%、クリティカル率+40%』と強烈な補正がかかる。 高い命中率 クリティカル率補正を利用し、アウトレンジから一撃必殺で敵を落とす戦法が有効。
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MBF-M1 M1アストレイ(シュライク) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16900 390 M 10960 98 17 17 22 5 C B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 70式ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 71式ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 M1アストレイ 2 ムラサメ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクダガー 4 アストレイ レッドフレーム 4 アストレイ ブルーフレーム 5 ムラサメ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C2アレルヤ奪還作戦 ブレイクトリガー1 イージス艦艦載機 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 オーブ量産型MSM1アストレイに大型フライトユニット「シュライク」を装着した形態。機動力が2上がり地形適性は空Bになったが宇宙Cに。武装はM1アストレイと変わり無し。 開発先はシュライクがムラサメになっただけ。そこから攻防ともに優秀なアカツキになる。 M1アストレイ同様、ガンダム系に分類される。
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スカウト可能キャラ ロウ・ギュール 山吹樹里 キャプテンG.G. 叢雲劾 イライジャ・キール ロンド・ギナ・サハク ロンド・ミナ・サハク スカウト可能キャラ ロウ・ギュール データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 格闘系A 29200 740 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 28 15 22 0 6 8 99 65 100 100 76 0 54 49 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ジャンク屋 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 自由捕獲 強制帰艦 テンションUP 備考 3万未満のキャピタルで雇える初期ジャンク屋持ち。 早熟で必要EXPが低い為、序盤から強く育ち易いのも長所。 マスタースキルも有用なものが多く、特に範囲EN回復はプレイヤーが使いこなせれば序盤から輝く。 山吹樹里 データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 早熟 非戦闘系 15900 450 403 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 10 10 10 0 5 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ジャンク屋 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 被弾時経験値UP 範囲EN回復 命中・回避10%UP 移動力UP 備考 キャプテンG.G. データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 変異 AI コレクション40% 700 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 9 22 15 0 12 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ムードメーカー - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% 強制帰艦 範囲EN回復 チャンスステップ無限 備考 無料で手に入るムードメーカー。 成長がAI型なので苦手なものは覚醒くらい。人手が足りないところに置いておける人材。副長においておくと最後までムードメーカーを生かしていける。 マスタースキルの揃い方は結構優秀。マスターに起用する事も十分可能。 叢雲劾 データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A 41700 1100 485 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 28 28 0 13 10 99 100 100 100 65 0 69 51 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 傭兵 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 備考 初期傭兵にして、ASTRAYトップの能力値とEXPを持つ男。育てるのは大変だが将来性は高い。 全体的に、同じ傭兵のサーシェスに似た性能。 サーシェスと比較すると性格が冷静、テンションアップやチャンスステップ無限がない代わりに攻撃UPや命中100%を持つ。味方の支援も出来るタイプのスキル並びとなっている。 イライジャ・キール データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 射撃系A 26600 680 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 17 17 0 9 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 傭兵 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP ACEポイントUP レッドバスター HP50%回復 備考 最も安価な初期傭兵持ち。 マスターには不向きだが戦闘能力はバランスが良い。 依頼じゃキール ロンド・ギナ・サハク データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 格闘系B 36500 980 飛田展男 484 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 27 27 0 12 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 逆襲 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN吸収 指定ダメージ テンションUP チャンスステップ無限 備考 ロンド・ミナ・サハク データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 格闘系B 36500 980 勝生真沙子 484 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 28 28 0 12 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 影の軍神 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN吸収 射程UP 広範囲HP回復 チャンスステップ無限 備考 影の軍神の強烈な支援効果が魅力のマスター向きオススメキャラクター。 常にマスターに居座りがちだが、EXPが高めなので本人のレベル上げ手段を考えてあげること。
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効果 備考 効果 習得Lv:10 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 50 宇宙での戦闘時、命中・回避+5 2 60 宇宙での戦闘時、命中・回避+6 3 60 宇宙での戦闘時、命中・回避+7 4 70 宇宙での戦闘時、命中・回避+8 5 70 宇宙での戦闘時、命中・回避+9 6 80 宇宙での戦闘時、命中・回避+10 7 80 宇宙での戦闘時、命中・回避+11 8 90 宇宙での戦闘時、命中・回避+12 9 90 宇宙での戦闘時、命中・回避+13 MAX 100 宇宙での戦闘時、命中・回避+15 計 750 備考 宇宙戦の機会は多く、かつ原作最終戦のほとんどが宇宙を舞台とするため、同類3種よりも活躍はしやすい。 命中・回避への影響は小さくなるが場所を問わずに使え、クリティカル率に影響する機敏や、攻撃力の伸びる好戦というライバルが存在する。 前作ワールドのようにアビリティが5枠あるか、命中・回避だけでなくクリティカル率も高まるなら選ぶ価値ももう少し高かったのだが。 OPテレストリアル・エンジンとセットで使えば高い命中・回避を確保できる。 同じく宇宙戦で効果を発揮する白狼、白い狼と合わせて取得すると効果的。
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ムサイ級軽巡洋艦 ムサイ 特徴 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×1 66300 3×4 23200 100 36 18 20 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 C型ミサイル 3000 20 0 1~6 射撃 65% 15% 6 前方扇形 145型ミサイル 3000 20 0 1~9 射撃 65% 15% 2 前方扇形(中央抜き) 連装メガ粒子砲 3700 25 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 3 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - 射程範囲 +... アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 ジオン軍の軽巡洋艦。シャアの乗艦「ファルメル」もコレの系列艦。ファルメルは自軍ユニットとして登場しないので再現するならコレで。 正面にしか攻撃できないので左右に敵が来ると危ない。 同時代の艦で敵対関係のサラミスと比べると、ステータス自体はこちらのほうがやや上。武装バリエーションは向こうが良好。
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